Over mij
Ik ben Niels Sinke en
Met Visuallity werk ik al 18 jaar aan mooie projecten. Mijn grote passie is 3D, film en alles wat er mee te maken heeft. Van architectuur, visualisatie, illustratie animatie en film tot virtual reality.
Beeld wordt steeds belangrijker in dit digitale tijdperk, en de 3D industrie ontwikkelt zich in hoog tempo. Het is dan ook een dynamische vak en heel mooi om een bijdrage te kunnen leveren aan die ontwikkelingen. Het vertalen van concepten en ideeën naar aansprekende visuele beelden die mensen kunnen overtuigen, geven mij een grote voldoening.
Werken aan leuke projecten voor verschillende opdrachtgevers maken van deze passie een baan!
Publicaties
Expose 2 art boek
Mijn werk werd gepubliceerd in het expose 2 art boek in 2004. Een straatbeeld van een pleintje en steegje in Italie waarbij het ontwerp volledig fictief is. Vooral de belichting en gebruik van realistische texturen werden gewaardeerd in dit werk. Na online zetten van dit persoonlijk werk werd ik gevraagd om dit werk in te sturen voor het Expose 2 art boek wat een selectie van de beste 2D en 3D artists bevat.
Digital art masters boek
In 2005 maakte ik een aantal beelden van een strandzeil wagen in een woestijn geïnspireerd op de Nevada woestijn. Op het moment van maken was ik in Californië bij Mattworld Digital werkzaam. De beelden hebben een realistische maar ook gestileerde look. Na posten van deze werken online werd ik gevraagd of ik een tutorial tekst wilde schrijven voor het Digital art masters boek.
3D world magazine
Nadat ik een persoonlijk werk had gemaakt van een potje van het merk “Allessi” waarbij het mannetje dat erin zit gesmolten was, kreeg ik de vraag of ik deze op wilde sturen voor image of the month in het “3D World Magazine”. Ik kreeg een hele pagina waar mijn werk op werd afgebeeld.
————————————————————————————————Mobiele versie hieronder—————————————————————————————-
Over mij
Met Visuallity werk ik al 18 jaar aan mooie projecten. Mijn grote passie is 3D, film en alles wat er mee te maken heeft. Van architectuur, visualisatie, illustratie animatie en film tot virtual reality.
Beeld wordt steeds belangrijker in dit digitale tijdperk, en de 3D industrie ontwikkelt zich in hoog tempo. Het is dan ook een dynamische vak en heel mooi om een bijdrage te kunnen leveren aan die ontwikkelingen. Het vertalen van concepten en ideeën naar aansprekende visuele beelden die mensen kunnen overtuigen, geven mij een grote voldoening.
Werken aan leuke projecten voor verschillende opdrachtgevers maken van deze passie een baan!
Publicaties
Expose 2 art boek
Mijn werk werd gepubliceerd in het expose 2 art boek in 2004. Een straatbeeld van een pleintje en steegje in Italie waarbij het ontwerp volledig fictief is. Vooral de belichting en gebruik van realistische texturen werden gewaardeerd in dit werk. Na online zetten van dit persoonlijk werk werd ik gevraagd om dit werk in te sturen voor het Expose 2 art boek wat een selectie van de beste 2D en 3D artists bevat.
Digital art masters boek
In 2005 maakte ik een aantal beelden van een strandzeil wagen in een woestijn geinspireerd op de nevada woestijn. Op het moment van maken was ik in calefornie bij Mattworld Digital werkzaam. De beelden hebben een realistische maar ook gestyleerde look. Na posten van deze werken online werd ik gevraagd of ik een tutorial tekst wilde schrijven voor het Digital art masters boek.
3D world magazine
Nadat ik een persoonlijk werk had gemaakt van een potje van het merk “Allessi” waarbij het mannetje dat erin zit gesmolten was, kreeg ik de vraag of ik deze op wilde sturen voor image of the month in het “3D World Magazine”. Ik kreeg een hele pagina waar mijn werk op werd afgebeeld.